
Sony vient d’officialiser l’arrivée d’une nouvelle structure au sein de la famille PlayStation Studios. Voici teamLFG, une équipe qui est à la base née chez Bungie.
L’entreprise, qui est également composée de développeurs du monde entier, est désormais entièrement opérationnelle. Elle a pour objectif de « donner vie à un projet d’incubation ambitieux » en multijoueur.
Il sera question d’un jeu d’action en équipe qui s’inspire des jeux de combat, des simulations de vie ou encore des MOBA. Ce projet était déjà en incubation chez Bungie en août 2023. Ce titre prendra place dans un univers de science-fiction humoristique avec une ambiance relativement légère. On parle ici d’un jeu « de type grenouille ».
« Bonjour à tous. C’est un plaisir de vous rencontrer et nous sommes très heureux de rejoindre PlayStation Studios.
Le siège de notre studio se trouve à Bellevue, dans l’État de Washington, et les membres de l’équipe travaillent à la fois sur place et à distance, aux États-Unis et au Canada. Notre équipe est composée non seulement de vétérans de l’industrie qui ont livré des titres comme Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox et Rec Room, mais aussi de nouveaux venus dotés de perspectives créatives et de compétences inédites. Nous sommes passionnés par les jeux d’action, les sensations de jeu à chaque instant et les mondes virtuels riches en interactions.
Le “LFG” dans “teamLFG” signifie “Looking For Group”. Nous sommes animés par la mission de créer des jeux où les joueurs peuvent se faire des amis et appartenir à une communauté. Nous voulons que nos joueurs soient heureux lorsqu’ils se connectent et découvrent que leurs coéquipiers sont déjà en ligne. Nous voulons que nos joueurs reconnaissent des noms familiers et qu’ils se créent des histoires et des mèmes. Nous voulons que nos joueurs aiment se souvenir de cette fois où ils ont gagné cette partie qui a changé le cours du combat […]
Nous créerons des mondes multijoueurs immersifs via des jeux d’action que les joueurs apprendront à maîtriser pendant d’innombrables heures. Nous voulons construire nos jeux avec la communauté, en invitant les joueurs à faire partie de notre processus de développement par le biais de playtests en accès anticipé. Il est essentiel que nous restions suffisamment souples pour réagir aux commentaires des joueurs, non seulement avant le lancement, mais aussi tout au long de la vie du titre, alors que nous continuons à le développer au fil des années. »