
Si l’engouement était bien réel concernant l’arrivée de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, des craintes subsistaient. Ce fut notamment le cas du côté de la communauté des moddeurs.
Fort heureusement, les créateurs en herbe ont eu la bonne surprise de constater que le Construction Set utilisé sur Oblivion de 2006 est parfaitement capable d’ouvrir les fichiers du remaster. L’Unreal Engine 5 ne semble pour le moment pas causer le moindre souci de compatibilité sur les mods.
Bethesda a cependant précisé que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ne supporte pas les mods de manière officielle. L’éditeur ne fournira donc pas d’autres outils ou d’assistance dans ce domaine.