NVIDIA rend PhysX et Flow entièrement open source

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NVIDIA a mis en ligne le code source complet de sa bibliothèque PhysX sur GitHub, incluant cette fois les fichiers liés au calcul GPU. Le SDK est désormais entièrement sous licence BSD-3.

PhysX utilise plus de 500 noyaux CUDA pour gérer la dynamique des corps rigides, la simulation de fluides et les objets déformables. NVIDIA espère que cette publication pourra servir à des fins d’apprentissage et de développement.

La société rend également open source sa bibliothèque Flow, dédiée à la simulation de fluides en temps réel.

Cette annonce intervient peu après la découverte de problèmes de compatibilité entre certains jeux PhysX et les cartes graphiques RTX 50, en raison de l’absence de support 32 bits sur cette génération.