
Le célèbre créateur japonais a fait plusieurs déclarations intéressantes au cours de sa dernière interview en date avec le magazine Edge. Hideo Kojima a par exemple évoqué les idées qu’il laissera derrière lui une fois sa carrière terminée et la réception réservée à ses jeux.
S’il a reconnu son envie de voir un grand nombre de joueurs essayer ses productions, Kojima a aussi exprimé son souhait de ne pas vouloir plaire à tout le monde. Lors des playtests de ses derniers jeux, quatre personnes sur dix adoraient l’expérience et six trouvaient cela nul. Pour le réalisateur nippon, c’est « un bon équilibre ».
Mais avec Death Stranding 2, les playtests en interne ont été plus élogieux. Si bien que cela semble presque déranger Hideo Kojima.
« Sony est satisfait, bien sûr, mais j’aurais aimé qu’il y ait plus de controverse. Les films à succès ont besoin d’un taux d’approbation de 80 %. Je ne veux pas faire des jeux comme ça. Je ne cherche pas à plaire au marché de masse ou à vendre des millions d’exemplaires. Ce n’est pas mon objectif. »