Avant deux reboots de son développement, Avowed était un « Skyrim multijoueur »

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Dans un nouvel article publié par Bloomberg, nous apprenons qu’Avowed, disponible dès maintenant sur Xbox Series et PC, a subi deux reboots au cours de sa production.

Carrie Patel, la réalisatrice du jeu, a expliqué qu’un changement de cap s’est produit en 2021 et a conduit à un reboot complet. Un revirement palpable lorsqu’on revoit le tout premier trailer diffusé en juillet 2020 dont l’apparence visuelle diffère grandement de celle du jeu final.

Avant ce reboot, Patel a mentionné le fait qu’Avowed était pensé comme un RPG multijoueur. En interne, le jeu était comparé à un « Skyrim multijoueur ». Aussi, les développeurs ont modifié la structure même du titre qui était conçu comme un open-world. Finalement, Obsidian a préféré opter pour des zones ouvertes à la The Outer Worlds plutôt que de laisser le joueur totalement libre.