
Nous savions déjà que la Switch 2 était compatible avec la technologie DLSS de Nvidia. Cette fonction permet de réaliser un upscaling et ainsi de profiter d’une définition supérieure tout en conservant un bon framerate.
CD Projekt RED a confirmé à Digital Foundry que Cyberpunk 2077 utilisera bien cet outil sur la console de Nintendo.
« Nous utilisons une version de DLSS disponible pour la Nintendo Switch 2, alimenté par les cœurs Tensor de Nvidia. Le jeu utilise le DLSS avec ses quatre modes (en mode portable et en mode docké) et applique des variations de performance et de qualité sur chacun d’entre eux. »
Lorsque la Switch 2 sera dans sa station d’accueil, le titre tournera en 30 FPS en mode « Qualité » et en 40 FPS (sur les écrans 120 Hz) en mode « Performance ». En portable, le jeu passera en 1080p à 30 FPS en « Qualité » et en 720p à 40 FPS en mode « Performance ».