Le PDG d’EA explique que des changements systémiques et majeurs sont nécessaires pour des jeux comme Apex Legends

Auteur

Categories


Alors que la saison 22 d’Apex Legends n’a pas répondu aux attentes d’EA et qu’on observe une baisse de l’engagement des joueurs, Andrew Wilson, PDG de l’entreprise, s’est exprimé à ce sujet.

Il explique qu’un changement à la fois systémique et majeur est nécessaire pour assurer la pérennité de la licence dans le secteur très compétitif des FPS gratuits.

Toutefois, il se montre assez réticent à l’idée d’un Apex 2.0, soit une toute nouvelle version du jeu. Pour lui, ce type de suite a toujours moins de succès que la première version. Il est donc davantage motivé à l’idée d’améliorer progressivement le jeu tout en conservant sa forme actuelle.